错误修正
魔兽126 魔兽126和127区别
魔兽126 魔兽126和127区别
魔兽126 魔兽126和127区别
- 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
-多数人还是用1.20/1.24玩 平衡、经典! 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。
无效,分裂的适应范围是地面、敌人。
没什么区别的!而且有个软件版本之间是可以转换的!分裂攻击对无效
但是人族商店里买而定火焰之球的溅射效果对有效
所以HUM1本开矿后如果遇到UD的天骚扰,可以用MK带火球去赶跑天
有些地图有有些则没有,你要看地图作者怎么设置的。带球就没有分裂了,如果是火焰球的话我还真没试过
你要知道,这是修改图。你在游戏里玩的开心么?如果开心,就不要关注没意义的录像。如果不开心就别玩,省下虐心。
你在11玩的应该是1.24的版本魔兽 启动游戏是自动切换的 你看录像的时候需要 1.24版本greedisgood XXXX(增加XXXX金和木头,中间有空格,不输后面的直接增加500钱200木,XXXX不能超过一定量,大概是10亿还是100亿忘记了,否则将会数据溢出,把你的钱和木扣成0)的魔兽
LeafItToMe = 木材加#多
GreedisGood = 黄金木材各加500
ThereIsNoSpoon = 无限魔法值
GreedisGood 1000000=黄金木材各加1000000
Iseedeadpeople = 消除迷雾
Whosyourdaddy = 神化模式 [不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则会放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。对遗骸的攻击的不变]
WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)
WarpTen = 快速建造房屋,快速研究装备,快速训练人物,快速升本
RiseAndShine = 直接到白天
LightsOut = 直接到夜晚
DaylightSings = 停住时间
DaylightSings [时间] = 调整时间
IocainePowder = 尸体迅速消失 (只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)
温馨提示:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。
以下秘籍只能在战役中使用
Motherland [种族] [关] = 跳关 (直接进入想要进行的关卡,需注意:过场动画也算一关) 【种族必须全称】
Allyourbasearebelongtous = 任务中可立即获胜
Somebodysetupusthebomb = 任务中可立即
ItVexesMe = 任务中不会被判定胜利 (禁止游戏默认的获胜条件)
StrengthAndHonor = 任务中不会被判定 (失败还可继续游戏)
一看楼主,又是一个在网上的
实用的也就这几个
whosyourdaddy(己方单位全属性加强500倍,那些说和一刀斩的脑残,去试试RPG图,看能不能1级开秘籍秒最终boss就知道了)
warpten(加速建TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零 (输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)造,训练和科技开发)
华丝葛艰苦后
都是一样玩的,1.26可以以设置更高的分辨率,就是用液晶显示器看着更清楚iseedeadpeople(显示全图,去除全图迷雾,某些RPG图不能开,有监测系统,一开就GG)
两个版本在以一些细节上甚至的不一样例如分辨率,平衡性等方面不过联机的话1.24可能玩的更多一点allyourbasearebelongtous(这个真没意思,打完这个就跳出胜利对话框,结束游戏,估计也没人用,最多在剧情战役里面用一下,为了看剧情)不联机看需要........
先连局域网 然后在魔兽争霸里面有个局域网就可以 防火墙关了 注意 双方必须都是1.26A才可以互相看到主机 1.26A只能去GG连 国内那些平台都是1.24版本的~
补丁1.26
错误修正
- 在恶魔猎手的变身或炼金术师的剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
- 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。
补丁 1.24e
修正
- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
- 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。
1.26很少用,一般是国外的比赛用,国内的貌似没几个人用
对战对精灵、人、兽族有改动,对DOTASharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)完全无影响。