炼金术师的纹章选择和一般的魔法职业一样,活下来就是输出,所以在有了防御的基础上,用魔力和致命之类的纹章6、炼金的出装很重要。一般顺序是女神→时光→冰杖→大天使,鞋子穿插在里面出,后期顺丰就大帽发法穿杖,逆风就蓝盾日炎,对方AP伤害多还可以出女妖,看情况而定。增加输出能力。
炼金术师怎么玩_炼金术师怎么玩教程
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炼金术士加点:冰柱释放满、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能1点、毒气暴击1点、毒池1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天满、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点。点满的主要就是几个输出技能,刷图伤害非常足
先说下炼金的现状吧,现状炼金的暗系攻击被削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更,加高毒爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属性攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰下面上加点图火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。
其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。
第二页防具上使用智慧龙玉以及生命龙玉,武器上使用魔力龙玉跟致命龙玉。
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,11级(冰火拳组合也是主力输出)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200%的输出,13秒内可以拍N多下,就是N多个200%的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230%的输出,无论是清场还是对单体Boss都是十分的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射好玩又卖萌,CD短有小输出还能吸少量的血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(同时吸好几个怪还是有点用的)而且吸完之后接催眠控场加脱身,满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。毒爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。毒闪出1。混合感染伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属性攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的。
第三页全满。
如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
元气骑士安卓版
v3.4.0
类型:角色扮演
大小:187.27MB
评分:8.楼下的不知从哪的T3时期的加点。。。7
标签:技能使用射击英雄探险闯关
毒瓶还有一点不好,就是会被人挡住,导致仍不到目标地点毒不到足够的人打出输出(毒一个比较亏),不过有一个小技巧,就是毒瓶子制造的毒池可以穿墙,也就是说你可以隔墙毒到怪,依靠这个可以无伤清怪,算是一大亮点吧。
技能选择:精准(准心)
解析:对于我来说,那是t1的级别,清怪效率略微下降,但是爆发增加,12枪(Pro或者任何散弹都可以)秒boss
指数:你要是有散弹赶紧点了,没有就算了
您好,首先炼金一般不会走中。队友很可能会阻止你。如果有走中机会,那就先看一下对面是什么英雄,如果是影魔小黑一类的脆皮但高爆发,那你前期就要一点。之后21对点,在6级学了大战以后你可以尝试击杀一次,用D耗血,然后摇E扔出去,开大上去A。一旦成功了,你其实可以考虑走gank路线,思路同上。但你也可以转发育,点3技能。
如果走劣势元气骑士炼金术士技能怎么使用?不少玩家还不清楚炼金术士技能,下面小编将为大家介绍一下。路,建议还是12对点,不要强制补刀。等兵线不多进塔了,你就放酸雾防止他们推塔,顺便收一波钱。然后如果有队友来K,那你就事先摇E,然后配合队友尝试击杀。等到了中期队友开始打团了,你就可以专心点3技能好好发育。
如果你是走优势路,那就是13对点了,好好补刀,前期你就能好好发育,兵线进塔你就放酸雾尝试推塔。点一级2以防不备。
不管走哪种路你都可以转后期,装备也基本以堆肉为主,辉耀是你的主要装备,然后就出肉装,毕竟有了力量也等于有了攻击了。然后你就可以开始放酸雾推塔了,对面不敢打你也打不过你。一般来说炼金逆天也不少,但如果顺的话后期可以打得非常舒服。
炼金……应该是走优势路发育,加点……123314大概这样开头,后面主3副1有大点大吧,后期补满2也是可以的。个人意见,仅供参考,只玩了几盘的……
gank的话就是一二对点,要尽快出瓶子,carry就一三对点学一级摇摇乐,件一般出臂章,电锤,或者隐刀,辅助加点跟gank一样,一般出mek等团队装和肉装吸收伤害
炼金12345号位都能玩
炼金术士,上单很不错,后期很肉很耐打,伤害非常足。
1、炼金前期很弱,Q技能等级高了之后会好打一些,不过前期容易被打野针对,控制好兵线。
2、炼金一般都是上单,平台:主Q副E一级W,W是神技,减速非常厉害,一定要放好位置,无论是团战留人还是配合队友K都有奇效。
3、对线技巧是过去A对面一下,然后E回来,全程开着Q跑,E回来的好处是可以让己方的兵多打他几下,毒也能多烧几次。
4、R技能在对拼时逃命时都要开启,这会让炼金非常耐打。R增加炼金所有属性,非常给力,团战开启之后的团战。
5、如果本队缺少强开团能力,炼金配上皇冠先手对方CARRY是个不错的选择。