solidworks编辑材料时显示0xc00ce018,按照这个方法已经解决,点击“选项”-----“文件位置”-----“材质数据库”,把自己之前添加的材质路径删除掉,保留系统自带的即可。 如果删除后自己想添加材质库按照这个方法,画图的零件模板里右键“编辑材料”---弹出“材料”窗口,空白处右键----“打开库”,找到自己想要加的材质库添加进去就好了,这样不会报标题说的0xc00ce018。。
solidworks材质库_solidworks材质库大全
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原有材质数据库路径里有中文材质文件,删掉就可以了
解决方法很多!一个是建筑设计,一个是工业设计,各有优势,怎能泛泛的评价哪个好呢?
- 对于动画和渲染等方面来说,非常有限,需要使用其他软件处理。挑一个更适合自己专业的吧,用来得心应手。不过,两个都学更好,相互弥补建模的短板,有助于你快速、高效、高质量的建模哦。
1、新建零件:要使用英文零件模板(高级-Tutonal: part )
2、绘制结构构件草图并标注尺寸。按A 插入插入点完成草图绘制,退出草图。
3、单击菜单:文件:属性,选择自定义标签,属性名称:输入重量,数值/表达式链接到质量...。
4、保存到库文件:设计树中选中草图,另存为:
库文件路径按选项:文件位置,文件模板下拉选择 焊件轮廓中要新增规格的项目。
文件- 提供了丰富的工具库,从固体建模、曲面建模到草图工具,几乎可以满足所有的工业设计和制造需求。名原名称+规格。
文件类型:库文件,Lib Feat Part (.sldlfp )
完成增加新的规格。
solidworks主要应用于工业设计,当然也可以应用于建筑,但是效率不高,不是为建筑专门定制的软件。于solidworks类似的CATIA凭借其出色的曲面能力,参数化设计一级出色的精度控制,更多的应用于异形建筑的设计中。希望能帮到你。
- 可以通过插件扩展功能,支持多种文件格式的导入和导出。下面是3ds Max、SolidWorks和Rhino这三个软件的优缺点介绍:
优点——3ds Max
- 3ds Max对于3D渲染和动画制作具有的工具与功能。
- 提供丰富多样的预设材质、光照和纹理贴图等资源库,为用户的创作提供很大的便利。
缺点
- 在建模方面,对于细节和精度的要求不如其他软件,例如SolidWorks和Rhino。
- 其编辑模型的工具较为基础,需要使用高级的建模插件才能实现更复杂的建模功能。
——SolidWorks
优点
- SolidWorks非常适合工业设计领域,具有精度高、制造相关功能强大的优势。
- 提供众多的工程细节功能,例如对CAD图纸的支持以及复杂的装配功能。
- 很好的支持3D打印和数控加工,可以将模型自动转化为可加工的G代码。
缺点
- SolidWorks非常依赖于Hardware的性能,效率低于Rhino和3ds Max等其他软件。
- 在建模方式上,更加强调参数化的方法,需要在设置中进行调整与优化。
- 对于动画和渲染制作,SolidWorks提供的功能与3ds Max相比,显得较为有限。
——Rhino
优点
- 提供较为简单易用的工具,对于入门用户来说比较友好,可快速上手。
- 支持各种常用格式的CAD文件的导入和导出。
- 可以方便地进行细节处理和精度较高的设计。
缺点
- 在参数化模型方面的功能要比SolidWorks等软件较弱。
- Rhino不适合制造领域,用于CAD图纸等制图任务也相对较弱。
综上所述,每款软件的优缺点有所不同,用户应该根据自己的需求选择最合适的工具。如果需要制造方面的功能,那么SolidWorks是较好的选择;如果需要建筑或动画等领域,则3ds Max是不错的选择;如果需要曲面建模的高级功能,则Rhino是非常实用的工具。
以上希望能帮助到你。