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wlk冰dk命中 wlk冰dk命中290

祝福语句
日期·2024-11-18 10:06

魔兽世界国服3.35双持冰DK面板属性以及ICC输出攻略求详细解答!

暴击的基础上

命中263 精准26以后考虑其他属性对于板甲优先力量其次是急速和破甲T10的话如果你绿脸急速流就是把精通,暴击,多余的精准命中都重铸到急速上,输出的时候在绿脸下输出.命中溢出就舍去加命中那一件

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魔兽世界国服3.35冰DK双持输出命中

其他的每什么了 多彩了 21爆加百分之3的暴击伤害

楼上的全是瞎扯,双手武器需要289命中,双持冰DK310命中足以,统计面板中的未命中都是副手的命中惩罚造成的,如果你要保证无未命中,那需要准确的命中数值:600。完全没有必要,310命中,27的精准(面板数值)就够了,再多收益大大减低,然后就使劲的堆力量吧,给个建议:2000力量以后追求些破甲吧,虽然网站上很多喷子说双持DK因为一些法攻技能导致破甲收益很低,但是我的亲身经历告诉哥,破甲仅次于力量的收益。

你的命中已经溢出了

冰DK命中289,精准26,力量始终是要堆得属性,暴击和急速对于双持冰DK来说都没有破甲重要4T10可以考虑不要腿或者手,精准不够就留腿,命中不够就留手。瓦解是看T强不强力,如果T的仇恨有问题,还是点一两点瓦解来的好 需要289的命中

其他 260就OK

双持有未命中惩罚 楼上说的对 仔细洗下脸再打怪好了

你的命中太高了 冰DK命中280就够了 然后最主要的一点 冰DK双持 不是看命中 而是武器速度 武器速度越慢打怪的命中才越高

双持有百分之二十的未命中惩罚。肯定不可能完全命中的。

魔兽世界,双持冰DK,的三维应该多少, 另外法术命中怎么加

3区一幕塔尔,亡灵双持冰DK GS5500 秒伤保持在8000~9000上下(ICC老四1W3。。。)

8%物理命中

然后26精准

然后无脑急速。。

法术命中无视吧

虽然DK大多是法术伤害

但是还是技能伤害

技能命中了

法术必命中越高越好然也命中了

如果你非要加的话

现在命中统一

只是分开算了

加了物理命中必然也加了法术命中了

好了就按

不过有的时候

出了杀戮如果没出湮没

魔兽世界80 冰DK DPS 需要堆破甲还是力量,命中 精准 AP 等 分别多少算是毕业或者及格

烂肠的手加何况天赋还额外加法术命中精准 腐面的戒指加精准 腰带加命中。

双持冰:力量无限高.35%暴击.40%急速.40%软破(软破.不知道国服有没有这个词.但我还是解释下.硬破指的是面板数据.软破就相当于你带一个毒蝎触发了效果)

双手冰:满破后不低于10%的情况下尽量化急速.当然.这个化不是让你红洞插20急速.而是像黄洞这种洞就不要浪费.插10力10急速的就OK

精准至少要26.。命中百分之8就够了,然后是考虑破甲,,力量,,不过先是要堆精准和命中的!

魔兽世界4.3双持冰DK 需要多少命中? 我清楚是8% 但是具体数值多少 带截图

如过你是双持冰,老一没装备。

具体。是没有具体。双持有命中惩罚。8%是技能命中,平砍会有未命中的。不过无所谓。具体具体是8.0000000%的命中。多些无所谓,不要少于8%

空BUFF 不吹号角 力量要保持在2100左右 命中310左右 人类要是双血毒的话 26精准妥妥的

近战命中都是8%达标,平砍要的是精准,26的精准是必须保证的

面板上显示百分之8就行了,不行你自己可以把装备的命中加起来算下,看有没有加那百分之3才到的百分之8.

国服3.35双持冰dk 需要多少命中 多少破甲多少精准

满破更容易。所以装备等级越高,破甲收益也越高。而对于一身245和251混穿的人来说,我觉得没有

命中是11%好吧(没记错的话好像是联盟289,我台服的,只记得11%)....说8%的那是误导....双持冰要求传染也不能Miss,所以要有11%

命中也不是越高收益越好啊...命中只影响冰剃和白字....收益有很大的局限...

所以配装上应该是命中达标,精准26,力量无b当然在不浪费力量uff2100之后堆破甲

魔兽世界双持冰dk命中400多了 精准28/23 怎么yx副本怪还经常出现未命中??

外加半个完整循环。我们可以吹9到10次号角。在天赋冰冷之爪以及强化冰冷之爪的情况下,我们攻击速度为1.72.

双持平砍命中满需要24% 所以副手未命中 无所谓的 对输出影响不大

双持冰DK很多都是靠技能伤害 保证也有堆破的冰 可是建议你不要走这样的路线 都说台F 满破满破多NX 可是也要中核考虑下实际 DK 本来力量的收益大于一切 力量越多越好 可是破甲满了之后多则不用 别人台F 当时都开晶红 了 拿了鳞片SP 破甲装备本身就不多了 现在你去堆除非你 所有石头都放弃 全插破!在说装备还没好到 那份上 石头都放弃 力量还剩下多少。。技能命中就可以 所以8%就够了 不需要纠结

有一点你要清楚,DK有些伤害是法术伤害,按照法术命中的要求来算的,而法术命中要求比物理命中高很多,所以你400多命中是不能保证法术伤害全命中的。

另外一点是,因为你双持,副手的命中率比主手低很多400多也不能保证副手全命中。

魔兽世界ctm 冰dk 各项属性多少达标?(暴击 精准 命中等等) 如果超出的话好么?

46个冰打。下面来统计伤害。

蓝脸精通流,绿脸急速流,不知道你要走那条路线。

命中8%,精准26是标准,不能变的。

力量排位永远,也是不能变的。

暴击是收益很低的,尽量舍弃。

至于你说的超出我只能说越高越好,没有达标也没有阀值。

命中、精准超出就是全程4%的伤害计算。嗜血这种只提升平砍伤害的技能我们暂不考虑。1,平砍。对于首领boss,我们双持平砍的miss率为27%。偏斜为24%,偏斜不可暴击,只造成60%伤害。浪费,命中8%,精准26

暴击无所谓

魔兽世界双持传染冰DK属性标准

破甲好于力量。而另一部分人认为,力量达到一个数值以后。破甲才开始优于力量,这个数值就是2000. 问到2000

物理命中8% 法术命中11% 精准26 不装备在低于4件251T10之前 双持关于力量与破甲的问题 DK存在很大的争议一部分人认为冰dk的伤害构成主要是湮没平砍和冰打,而湮没和平砍都受到破甲很大加成。所以

的由来,没有人可以回答出来,有人为了维护自己的观点开始说这是先行者的经验。经验就一定可靠

吗?先行者就一定都是对的吗?本着实事求是,自己动手丰衣足食的观点,我要自己论证一下。不为说服别人,只为自己活得明白。

总所周知。破甲的收益是递增的。所以对于全身277比全身264的破甲高,而对于全身277,达到

争论力量和破甲的收益问题,因为这只是你的过度装备。所以咱们要论证的就是目前主流中高端装备(全身264)情况下,力量与破甲的收益问题。

好了下面数据出场:我们的模型是一个血精灵dk,4件264T10,分别是头肩胸腿。手套牌子。

腰带10h腐面。手腕264白熊,靴子10h炮舰。项链25老2,披风海蛇。戒指腐肌+声望,饰品选择+意志。

武器双血毒,符印绞杀。 这一套装备无任何附魔和宝石,可以提供1470力量与795破甲以及442ap。

全身是21个插槽(锻造+珠宝). 但是其中一个要插多彩,另一个要激发多彩用棱彩。所以有19个

插槽供我们随意支配。这19个宝石可以提供422力量或者422的破甲。下面看下满buff的状态下,我们可以达到什么样的属性。我可以获得的buff为。爪子37全属性。

号角155力敏。力量祝福550ap,王者10%全属性。合剂180ap,以及强击光环10%ap。我们自身天赋

有对力量7.12%的提升。堕落覆盖几率,我通过统计wmo小萨dps前5名的dk覆盖率,平均值为

74%。即武器附魔大概可以提升我们全程11%的力量。铜墙铁壁可以提升7%。选择可以提升150.绞杀

可以提升220. 至于意志我们设一场小萨战斗触发一次牛头人的话,战斗持续时间4分钟,持续30秒。

那么可以提升75力量。 80级血精灵装备情况下是171力量。562ap。头部附魔50ap,肩膀40ap,

胸甲10全属性,手腕50ap,手套44ap。护腿75ap。所以在所有buff都存在的情况下,我们全程的平均状态为。37%暴击(狂战或者野德)。11%物理命中

(装备提供)。全力量宝石的话,是3806力量(所有触发状态都经过了平均)。10190ap。795的破甲。

全破甲宝石的话,是3216力量。8892ap。1217破甲。下面我们看看到底795破甲可以让boss免伤多少,而1217又可以让boss减伤多少呢?

从破甲手册我黄孔可以插+10力量+10暴击的。们知道:wlk所有boss护甲均为10643.而护甲免伤常数c=15232.

在5破以及精灵火后boss的护甲为8088.我们内破795的情况下,boss可以减免我们的伤害18.66%

而我们内破1217的情况下,boss可以减免我们的伤害6.45%。在我们传染冰dk面对木桩boss的情况下,我们的伤害构成为。平砍,湮没。冰打,冰触,暗打,血打。

凛风,古疽,浸血。双病,大军,食尸。

通过分析我们的wmo战斗记录,并且进行统计,可以看出,大军和食尸的伤害占到总伤害的不足3%。

即使可以证明他们只受力量加成而不受破甲加成,那么全身力量宝石和全身破甲宝石对于他们的伤害

提升也不会超过10%,毕竟我们没有食尸雕文。也就是对我们的总伤害浮动不会超过0.3%。这个我们暂且

忽略。而冰触和暗打这种一场战斗只放一次的技能不在考虑范围之内。血打这种同时享受破甲和力量加成

的技能,占到我们总伤害不足2%,忽略不计。我们需要分析的技能组成部分为平砍,湮没,冰打,古疽,浸血,凛风和双病。这7个技能占我们总伤害超过

了90%。下面有必要说一下各个伤害构成部分的细节问题。因为boss暴击惩罚为4.8%。我们按5%计算。

因为斩杀阶段大概占到总战斗时间的三分之一。所以我们按照无情战斗可以提升湮没,冰打和凛风

我们加了天赋后,副手造成62.5%的伤害。所以模型中。我们平砍有13%miss,24%偏斜。32%暴击。

可以受到血脸15%的伤害提升,以及4t10,3%的提升。受破甲加成。2,湮没。湮没双手共同攻击。造成80%武器伤害外加467点固定伤害。双病可以使伤害提升25%。血脸可以提升15%。

天赋苔原猎手提升15%。雕文提升20%,以及2t10提升10%。4t10提升3%。天赋提供21%暴击(1点瓦解)。所以

暴击几率为53%。受破甲加成。3,冰打。造成55%武器伤害外加137伤害,算冰霜伤害。受血脸15%提升,黑冰(3点)6%提升。冰川腐烂20%提升,

北地之血10%提升,苔原猎手15%。法术易伤13%以及4t10的3%。在杀戮机器支持下大概为60%暴击几率,不受

破甲加成。4,凛风。造成伤害为540+20%ap。受到血脸15%提升,黑冰6%,冰川腐烂20%,苔原猎手15%,法术易伤13%,

以及4t10的3%。暴击几率在鸟德光环下为25%。不受破甲加成。5,古疽。平砍伤害的20%为暗影伤害,不受到任何天赋以及法术易伤的加成,。不会暴击。但是会造成部分抵抗。

偏斜亦能触发古疽。所以古疽伤害大致为平砍伤害的20%。但是略少于20%。间接受到破甲加成。6,浸血打击。平砍有30%的几率触发,造成武器伤害的50%(双病加成)。偏斜亦能触发。不会暴击,不会偏斜。

受到破甲加成。浸血的伤害根古疽不同,古疽是按照上一次平砍的伤害来计算伤害值。而浸血是由平砍触发

但是伤害并不和触发他的上一次平砍伤害挂钩。是一次新的判定,基于面板武器伤害的50%,然后受到护甲减免。

双手分别单独计算。7,双病,基础伤害为0.ap加成为0.06325.受到血脸15%提升,黑冰6%。苔原猎手15%。法术易伤13%,4t10的3%,

以及邪dk墓穴热病30%的提升。不会暴击。不受破甲加成。ok,下面我们以一个中端公会的25icc小萨战斗来进行分析,我们设战斗时间为4分钟,即240秒。

我们是20秒一个循环。所以在这240秒种,我们理想状态可以打出12个循环。其实为11个完整循环与一个起手式

我们可以平砍280次。其中主副手各140次,我们可以打出59个湮没,1个冰触,1个暗打,12个血打。9个凛风。

免费凛风这个东西很神奇,在打单个目标的时候他只奖励你5符能。12次传染。我们可以获得1470符能,打出

首先是全身力量宝石情况下。

1,平砍。主手=(10190/14+226)2.6=2480,副手=1550.平均伤害为2015. 暴击伤害为4151.偏斜伤害为1209.

280次平砍,其中偏斜67次,暴击90次,未暴87次。在伤害加成与护甲减免的情况下。平砍造成的总伤害

a=(201587+415190+120967)1.031.1581.34%=606889.2,湮没。主手=(10190/142.4+2262.6)80%+467=2334,副手=1459.总伤害为3793.暴击伤害为9558.

59次,暴击31次,未暴28次。在伤害加成与护甲减免的情况下。湮没造成的总伤害为

b=(379328+955831)1.251.151.151.21.11.0381.34%=735850.3,冰打。主手=(10190/142.4+2262.6)0.55+137=1421,副手=888.总伤害为2309.暴击伤害为5818.

46次,暴击28次,未暴18次。总伤害c=(2308+581828)1.151.061.21.11.151.131.03=440364.4,凛风。伤害为540+1019020%=2578.触发9次,暴击2次。暴击伤害为6496.

总伤害d=(25787+64962)1.151.061.21.151.131.03=60770.5,古疽。伤害约为:e=a20%=121378.6,浸血。伤害约为:f=28087%30%201550%1.151.0381.34%=70939.7,双病。伤害为:g=101900.063251.151.061.151.131.03802=218733.综上,总伤害A=a+b+c+d+e+f+g=2254923. 如果这些伤害可以占到此人总伤害的92%,那么他可以打出dps为10212.同理,我们来算一下全身破甲宝石情况下的伤害组成。为了让大家看着不至于太累赘,计算过程就不写了,只写结果。

1,a=630217

2,b=781842

3,c=402437

4,d=54646

5,e=126043

6,f=73651

全身力量换破甲后,对dps的提升会比我的模型稍大。并且随着装备提升,当人们264与277混穿,或者全身277的时候。

因为破甲的收益递增,所以全身破甲替代力量也会比这个模型提升要大。而全身装备不到264的情况下,建议还是不要堆

破甲。毕竟力量是全能的。至于一些人,换过1,2次宝石,靠1,2次木桩伤害或者25icc这星期伤害与上星期对比什么的,感觉这种东西是不可靠的。毕竟

我们每次配置都不同,我们每次的脸也不同。打出的伤害比例还是有区别的。这些东西可能会有人不屑一顾。当双方互相争执的时候,大家期待一个数据出现,而真正出现了,又或许是嗤之以鼻。

无论如何,我写这个东西,一个为了给大家一个参考,一个也是为了给我自己一个结论。希望大家珍惜我的劳动成果。

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